Associer le motif au produit du musée

Modifié par Clemni

Objectif : donner vie à votre motif en le plaçant sur un objet réel.

Vous allez finaliser votre travail en intégrant votre motif visuel dans un objet de design. Cette étape simule le travail d’un graphiste ou d’un designer produit répondant à une commande pour une boutique de musée. Votre création doit être prête à être présentée et valorisée comme un produit fini.

Si vous avez réalisé un dessin à la main :

  • prenez une photo nette de votre dessin sur fond blanc ;
  • évitez les ombres, flous ou déformations (utilisez un scanner si possible) ;
  • vérifiez le contraste ;
  • recadrez et retouchez légèrement si nécessaire (luminosité, netteté) ;
  • enregistrez votre image au format Jpeg ou Png.

Si vous avez réalisé une illustration numérique :

  • exportez votre dessin au format .jpeg ou .png ;
  • vérifiez la résolution (un minimum de 150 dpi est recommandé) ;
  • votre image doit avoir un fond blanc ou transparent.

Utilisation d’un mockup

Rendez-vous sur un site de mockups (exemples : les sites Placeit, Canva, Smartmockups) puis choisissez un modèle de produit adapté à votre création et au musée de la Toile de Jouy : textile (tote bag, t-shirt, coussin) ; papeterie (carnet, carte, boîte) ; accessoires (mug, pochette, housse d’ordinateur...)

À rendre

  • Une image mockup finalisée présentant votre motif sur un produit.
  • Un titre et une phrase de présentation de votre produit pour la boutique du musée
    (exemple : “Motif Brunch au jardin imprimé sur coussin 40 x 40 cm”).

Source : https://lesmanuelslibres.region-academique-idf.fr
Télécharger le manuel : https://forge.apps.education.fr/drane-ile-de-france/les-manuels-libres/arts-appliques-et-cultures-artistiques ou directement le fichier ZIP
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